仙集第468章 吃苦变强
不得不承认虽然大家都不愿吃苦但事实就是吃苦变强的吃苦可以说是强者的必经之路。
道德高也很苦啊凡是往后厉害的人年轻时大概都很苦凡是好逸恶劳的很可能就会落得个空空没剩下啥。
勒紧自己虽然难受但是勒完之后就相应可以放松变强就会更有力量接着有成就感那是不勒自己所不会有的。
逼自己好像就是去做不太明智的事勒紧呢?拿凡人举例就像那句吃饭七分饱少吃一点保持一点饥饿度。
这是很有必要的不适合饿着太过度会伤身但可以适当饿一点适量就是有益有利于维持总体的平衡。
当偏向一边的时候其他几个边就会失衡最好是要全部顾及到。
维持平衡和秩序长久都是很值得考虑的地方。
有成果的时候总是很快做事的时候却很慢享受成果的时候很容易要做出成果那过程很艰辛。
每次问题仿佛就是最终解决起来很简单似的其实为了解决人力车这样的事每次都要经历许多道的考虑不断掂量利益。
哪一方的利益能不顾呢?所有的事都得去尽量兼顾与平衡。
每次青集想这些绝对也是感到很头疼但是又没办法不这样。
有时候在凡间这种实在也没有很多神奇内容的地方其实也有很多原始的乐趣人与人的互动首先就很多。
虽然凡人并不懂很多高级的智慧但是也会用自己的办法去理解整个世界。
包括什么因果轮回啊节气规律有凡间自创的一整套认识世界的方式其实也是同样的的方向与道理。
也不能光看到凡间不够灵活的坏处还要看到传统稳定的一面这样就有更多的新的角度去看待。
眼前的事就是造人力车青集学精了做什么事不再直冲冲对着什么事使劲而是多角度去使劲实际收效就更好。
通过现在的经验青集是彻底不太着急筹备人员来造车了以后新的事他更想多用用之前那些轻巧达成的技巧。
不急反而能把事做得很好他准备等着还是往集市一坐写个条幅等人员自动来汇聚。
有这样轻巧的技巧干嘛要去多使力神仙是习惯了集体行动的只靠自身还是太难了。
那要是不着急的话不是为了帮助凡间只是做个小物件玩还行那多慢都行也不用太团结。
现在不是玩是干活有着明确的目标那最好还是按照通常的流程走不要试图逞能靠师兄弟俩搞定了。
现在想来是不明智的主体还是凡人主体不是竹灵师弟这是个正确的领悟。
谁用谁干活谁吃谁帮忙做饭神仙能有动力才怪本来也不加入太多参与日后也不会骑车。
神仙有云乘多简单骑车干嘛。
这就是问题的关键谁用得上自然谁的动力最大神仙的身份可以掩饰着点但是做人力车地点没必要搬也不怕看。
都是正大光明的事不怕谁知道。
就是转了一圈过了两天还是得去集市那个地点只是干得事不一样了虽然没人说青集什么变啊但说明还是绕不开。
当集市成了一个聚集地之后此后也会很适合当聚集地是目前人气最热的地方。
仙名山庄之前应该也是因为这样被确定下来的一旦确定了一个固定落脚地其实往后就不好再去变通了。
开始的确定很重要日子一久就不再有能和开头相比的东西其实也不用相比开头一定想了最好的位置。
后辈就去传承祖辈的好东西就行了为什么要去改变呢?非到不得已不去加以改变。
想要爽的结果前面都多少会有一段折磨期过了那个时期也就习惯了就像多干活身心会感到劳累一样。
在劳累的时候就休息休息完了继续干这样循环往复逐渐就慢慢习惯了干活才能越来越适应经常干活。
到最后还觉得有了干活还更充实呢开始淡忘折磨期时是啥感觉了逐步就习以为常了再继续干活就没有那么难了。
从最倍感折磨的高峰值下来之后就没有更高的折磨期了往后都像大平原有点小阻碍也就像小山丘一样十分好跨过去。
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