系统炸了我成了系统第636章 顾客闹事两家不安
在宁不休埋头修炼的这段时间中也没有忘记给小游戏上线联网组队功能。
而五方城中这段时间热度最高的自然还是手机了。
之前的那段时间中大家还会聊城外那些山体滑坡后莫名出现的大量残缺尸骨。
交谈之间都带着阵阵阴冷。
而现在大家聊天直接变成了另一种画风。
“你贪吃蛇什么名次?才排总榜八千多名?” “嚯!你就是那位名叫‘杀人不眨眼’的大佬?!城池逃亡中冲进前百的存在?!” 关于两款小游戏讨论热度最高。
宁不休通过系统面板能清晰看见每天这三款小游戏的在线人数都有八万人以上! 相隔不远的万花楼中屠甲则是有些麻木的看着比庙里上香还要勤每天都在冒烟的妖刀。
当联网功能上线后像贪吃蛇每局游戏都是真人在玩。
而考虑到不是每个人都愿意把钱花在游戏上宁不休也就取消了用钱买游戏玩耍次数的限制。
平民玩家可以正常玩。
但不充钱的话一局半小时的游戏中只有一条命。
而要是中途死了那就没了。
氪金玩家的话一局游戏中途死了可以直接消耗游戏晶石在本局游戏中复活只要有晶石复活次数无限。
虽然初始长度重置但死前的长度依旧记录在本局游戏当中之前的长度也将随着新复活的小蛇不断堆叠。
宁不休这手段可以说是直接将氪金玩家和平民玩家之间的区别给鲜明至极的区分了出来。
没有半点掩饰! 然而对此。
平民玩家并没有丝毫不悦。
每个时代都有阶级差距这个时代更是如此。
平民玩家有着开游戏的资格虽然只有一条命但已经是有了一直玩到结束的机会甚至中途还能杀一杀那些往日都不敢抬头看的富家子弟隐藏在手机屏幕之后可谓身心愉悦。
而时不时在游戏中被暴打的富家子弟也是体会到了往日和下人玩不曾有过的挫败莫名之下犟劲起来了不断氪金复活誓要将本局中那杀自己的家伙给弄死! 等到不断复活终于打败对方后之前的憋屈瞬间便化作浓烈的爽感作用自身。
游戏中的形式便这般构建了起来。
平民玩家不充钱可以当做工具人。
技术好的给充钱多的当队友。
技术差的给氪金玩家当发泄对象。
给富人提供情绪帮宁不休留住顾客看着残忍实则这便是他这些游戏的经营方式放在上一世很多游戏公司也都是以这个模板来赚钱。
只是宁不休这边更明显罢了。
相对贪吃蛇和城池逃亡这两款游戏斗地主的反响热度也不小。
关于斗地主的规则直接搬运过来显然不适合本土的人需要时间去适应。
考虑到这点在前些天宁不休耗费一笔资金更新斗地主后将本土的一些牌面规则替换了上来。
替换之后的当天上线这个游戏的人数就达到了上万人! 倒是外卖功能还处于不温不火的状态。
这其中也和宁不休没有给出推广方案有不小的关系。
他自己本身也明白问题的关键。
外卖之所以没有火爆起来和需求相关。
五方城内大家都能在自家生火做饭真要想吃外面的饭菜完全有时间可以悠闲的去店里吃热乎的。
大家对于外卖的需求并不大。
在上一世的统计中外卖的受众群体基本都是没有时间做饭的电脑办公者和工地工人。
其中工地做事的规模到了一定程度都有自己的食堂。
而网络办公的工作人员分部较广没有时间做饭也是外卖的主要受众群体。
当然还有纯懒和嘴馋的但这部分人群终归占少数。
等到往后他的互联网衍生出来其中的职业后外卖差不多便能带动起来了。
现在倒也不是说外卖不赚钱。
那些游戏玩到废寝忘食家里条件不差但也没好到有下人使唤的家庭顺手也都会点外卖。
还有一些抓捕罪犯的捕快没时间去酒楼吃也会点外卖。
至于付款都是菜到付款。
要知道外卖这个功能上。
一打开其中的店铺排列就很讲究了。
宁家城西酒楼 宁家城北酒楼 宁家城东酒楼 …… 外卖之中全是宁家的酒楼客栈。
目前点外卖的流量每天维持在五六百两的进出账宁家的这些酒楼完全吃的下当然不会分给其他店家。
至于配送人员以目前宁家的人手也能应付。
主要是考虑到后面五方城会发生的动荡宁不休才没有大肆扩张外卖这个业务。
那段时间到来五方城晚上说是百鬼夜行都不为过派人送外卖安全隐患太大。
除了小草地图拨号软件昨天就结束了第一批手机用户的免费通话时间。
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