我当D级人员那些年第412章 一场实力悬殊的对决
“勇者先生再见。
” “再见。
” 进入街道正门后要去集市的爷孙俩和我作别接下来就该去典中典的“冒险者协会”找点事做了。
“所以我该干嘛呢?” 看着委托栏里杂七杂八的单子在喝酒的大伙不以为意的时候我试图询问向导的意见。
因为一般人是看不见向导的为了不让小朋友以为我是个会对空气说话的怪勇者所以一路上我都当她不存在。
而现在到了选择任务的时候我还是想参考一下TA的意见倒不是说我没了任务指引就不会玩游戏了而是这样或许能让我有点解题思路。
这个世界很自由我想干嘛其实都行可某种意义上她是洛姆意志的体现通过向导的指引或许能推测到一点洛姆的想法...虽然不抱希望但总比什么都不做好。
“您是本游戏的唯一玩家所有决定的落实都由应由您自己确定我仅是主线故事的引导至于您具体如何体验这个世界都是您的自由。
” “这样嘛那就告诉我所谓的主线是什么吧。
” “体验城镇里的生活。
” “唉说了等于没说好吧我还是自己随便选选。
” 说是冒险者协会但那个不大的房子更主要的使命还是充当酒馆供大家喝酒吹牛委托栏上的待接委托大多都是互帮互助式的小事和招聘广告。
捉猫遛狗修渠铺路之类的事很多但正经的冒险者任务真没的没几个。
想来也是这个镇子又不在边境地区附近也没什么怪物聚集地能接到的任务可不就只有稀松平常的琐事嘛。
最后我依据以往玩游戏的经验选了个看起来不着调但很可能会有进一步展开的任务——几个孩子发布的调查隐秘传说的请求。
众所周知大多数艺术作品中的“都市传说”往往都是真实的这次也不出所料。
由接受一群好事孩子的无聊请求到揭开一个隐藏多年的巨大秘密一切都在合情合理的范围内呈现了一个完整的故事带给我一份良好的游戏体验。
一封尘封多年的秘信两个积怨已久的家族三处不显于世的遗迹四段暗藏讯息的歌谣……让我对这个镇子这个世界有了更多了解。
我不是专业做游戏的但从玩家的角度来看洛姆的确是个好的游戏设计师。
“所以今天就到这里了是吗?” 拿着孩子们支付的“珍贵糖果”抱着一本残破的魔法书我在旅店的床上落座开始迎接真正的考验。
“是的小法师你可以接着尝试来劝阻我了。
”刚刚为我开门的侍从又走了进来。
“说实话我真的不知道该怎么说。
” “这倒挺有意思你们白天商量的那么多说辞都不打算用用?” “哈哈你看昂普通人的一生无论是功成名就还是露宿街头在生命消逝前都只能硬着头皮继续玩这个地球online。
” “而且虽然每个人的人生都不完全相同但很多时候流程都大差不差上学上班结婚生子老去离世至少几十亿人都是这样。
” “流程一样就算了日子过得也不顺心所以有个别的选择也挺好的。
” “你这样说应该是要说‘但是’了吧。
” “不不还有呢我先要想着如果是我该怎么站在你这边说话。
” “君子论迹不论心没有‘代价’地让所有人都能幸福又何必在意过程。
” “既然是人类个体所主导的游戏那便算是人类文明的延续甚至算是让人类这个种族突破了时间与空间的限制永永远远地延续下去。
” “即使给予选择大多数人应当会选择那个让他幸福快乐的世界。
而他们的离开又会让留下的人感到悲伤与遗憾有所选择只是多一个更坏的世界而已。
” “......” “这些应该够吧?” “小话痨你自己都说完了还跟我谈什么呀。
” “那不是还有问题嘛。
比如说如果是你的话会给自己做什么游戏?” “就这个现在这个。
说得难听点你们也只是我的游戏内容。
我与你的谈话也只是主角与路人的交谈满意吗小NPC?” “嗯好另一个问题是我们真的可以在这里玩到任何想玩的东西吗?” “嘶...你不是在质疑我的能力吧?” “没有没有我只是想问我现在可以终止这个游戏去玩别的游戏吗即使没有‘通关’。
” “可以。
” “我可以玩那种修仙游戏最后成圣作祖独断万古吗?” “也可以。
” “我能最后成为你吗?” “铺垫这么久就是问一个‘神明能不能创造一个自己搬不起来的石头’的问题?事实是当然可以因为出现你们认知中的我也只是在你们所能理解的范畴内的‘神明’。
” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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